Un slasher entretenido que combina elementos de terror muy usados en un paquete completo- Noticias de tecnología, Firstpost

Desprecio el terror como género.

Públicamente, sostengo que la razón por la que no me gusta es que el terror tiende a ceñirse a fórmulas probadas, introduciendo sustos y partituras espeluznantes con una aburrida previsibilidad que le quita la diversión a la experiencia. Pero, sinceramente, es sobre todo porque soy un viejo cobarde. Sin embargo, mientras miraba la pantalla a través de mis dedos durante mi primera partida al juego de Capcom Resident Evil: VillageHe de admitir que me lo he pasado muy bien, porque a) el juego no da tanto miedo y b) aunque hace un uso intensivo de elementos básicos de terror, el conjunto es bastante entretenido.

La historia comienza con un par de caras conocidas, ya que rápidamente nos reencontramos con Ethan Winters, el protagonista del anterior título de esta serie, es decir Resident Evil: Biohazard, y su esposa Mia. Después de haber pasado por todo tipo de problemas para localizar y luego rescatar a Mia en el último juego, Winters se ha mudado a una casa idílica en el campo con ella y su hija de 6 meses, donde pasan las noches contándose historias espeluznantes y bebiendo vino.

Por supuesto, esto es un juego de terror, y el arreglo doméstico de Winters es demasiado perfecto para durar, así que muy pronto, Chris Redfield aparece, asesina a la esposa de Winters y lo secuestra a él y a su hija. El vehículo en el que son transportados se estrella, lo que lleva a un aturdido Winters a vagar por el bosque durante un rato, antes de aparecer atravesando un portal al estilo de las Crónicas de Narnia en un pueblo fantasma abandonado con una fuerte influencia transilvana.

Tan pronto como entras en el pueblo abandonado, te asaltan unas criaturas mutantes y rabiosas parecidas a los lobos, conocidas como licántropos, y a partir de ahí, las cosas no hacen más que empeorar mientras soportas valientemente estos horrores espeluznantes en un intento de localizar a tu hija Rosemary.

El Escuadrón Miranda

El pueblo está gobernado por un variopinto grupo de chiflados, compuesto por Lady Dimitrescu, una escultural vampiresa que se ha convertido rápidamente en la obsesión de los pervertidos raros de Internet, Karl Heisenberg, que es la respuesta a la pregunta “¿qué pasaría si Nicolas Cage hiciera de Magneto en la X-Men películas’, Donna Beneviento, una titiritera que tiene demasiada intimidad con una espeluznante muñeca llamada Angie y Salvatore Moreau, un grotesco hombre-pez que puede vomitar ácido.

Lady Dimitrescu (sí, esa Lady Dimitrescu) y Karl Heisenberg se pelean para ver quién me come. ¡Que bien! Captura de pantalla de Resident Evil: Village

Lady Dimitrescu (sí, esa Lady Dimitrescu) y Karl Heisenberg se pelean por quién me come. Sí. Captura de pantalla de Resident Evil: Village

Este cuarteto de chiflados es controlado por una misteriosa sacerdotisa de seis alas (dos alas de más en mi opinión, cuatro es el límite razonable) llamada Madre Miranda. Miranda y sus cuatro secuaces son realmente intrigantes a su manera, y la mayoría de ellos son personajes bastante completos. Su introducción en el juego eleva instantáneamente la experiencia, y sus interacciones con el protagonista y entre ellos hacen un gran trabajo para establecer el mito del juego. Sin embargo, no creo que ninguno de ellos sea especialmente aterrador y, sinceramente, todos parecen personajes principales de guiones cinematográficos rechazados de Tim Burton a principios de la década de 2000.

Cada uno de los subordinados de Miranda es, en efecto, un personaje de nivel de jefe, y los cuatro tienen sus propias áreas separadas en el juego que se te permitirá explorar secuencialmente. Lady Dimitrescu se encuentra en el opulento castillo de los Dimitrescu, mientras que Heisenberg reside en una mugrienta fábrica y Beneviento se encuentra en una vieja casa en ruinas en un brumoso valle. Moreau, que es más pez que humano, tiene quizás la morada más interesante, un embalse en el que puede sobredimensionarse hasta convertirse en un híbrido de salamandra y pez.

Muy bien, antes de seguir adelante, hablemos del elefante de dos metros de altura en la habitación. Sí, Lady Dimitrescu es una chica grande. Sí, soy consciente del hecho de que algunas personas tienen fantasías de ser levantadas y lanzadas por ella, y honestamente, ¿quién soy yo para juzgar? Si eso es lo que te gusta, más poder para ti, pero ten en cuenta que ella es sólo una pequeña parte de la historia y su tiempo en pantalla es bastante breve, así que quizás no lo compres sólo por ella.

Cassandra, Moroaica, Come On Pretty Mama

Resident Evil: Village puede que no sea un shooter en tercera persona sobre el papel, pero seguro que te ofrece un surtido de criaturas míticas a las que disparar. Hay un montón de monstruosos gruñones que te atacan en hordas, desde hombres lobo hasta zombis, y todos son lo suficientemente diferentes entre sí como para justificar su existencia. Por ejemplo, los licántropos son un poco más rápidos y difíciles de golpear, mientras que los moroicos son lentos, pero compensan su falta de ritmo con el número.

Estas encantadoras damas se llaman Moroica, y podrían comerte. Captura de pantalla de Resident Evil: Village

Estas encantadoras damas se llaman Moroaica, y podrían comerte. Captura de pantalla de Resident Evil: Village

También hay una serie de minijefes contra los que puedes luchar, siendo el ejemplo más notable las tres hijas de Lady Dimitrescu. Las tres tienen exactamente la misma debilidad, y pueden ser derrotadas con la misma estrategia, pero sus entradas son bastante memorables, y al menos dos de las tres me hicieron jurar en voz alta cuando aparecieron de repente ante mí.

Ahora bien, en general, ninguna de las criaturas a las que te enfrentas debería plantear problemas serios. La mayoría de ellas se pueden abatir con facilidad, y como yo estaba jugando en los niveles de dificultad estándar, sólo morí un puñado de veces. De hecho, al principio, los enemigos se te acercarán solos o en parejas, pero a medida que el juego avanza, empezarán a atacar en oleadas, transformando rápidamente el juego en un asunto de disparos y movimientos rápidos.

¿Eres más inteligente que un niño de quinto grado?

Para un juego plagado de rompecabezas, Resident Evil: Village no pone a prueba tu capacidad para resolver problemas de forma significativa. La mayoría de los enigmas que el juego pone en tu camino pueden resolverse en cuestión de minutos, y si te cuesta encontrar una respuesta, suele haber algún tipo de pista escondida cerca, en forma de entradas de diario o grabados. Sólo me encontré con un problema grave en una ocasión, pero eso tuvo que ver con mi falta de conocimiento de la situación, que me llevó a perderme la indicación de un objeto que cualquier otra persona habría detectado inmediatamente.

Objetivo Transilvania

Si te quedas sin suministros, el excesivamente rotundo Duque siempre estará a poca distancia. El Duque es el dueño de la tienda única para todas tus necesidades de caza de monstruos, y en ella puedes encontrar desde munición y medicinas hasta nuevas armas de fuego y maletines que te permiten aumentar el espacio de tu inventario. También puedes intercambiar los diferentes tesoros que adquieras durante tus viajes por monedas, así que asegúrate de recoger cada pequeña baratija que te encuentres. Por suerte, los monstruos a veces se convierten en versiones cristalizadas de sí mismos cuando los matas, y estos bustos deslumbrantes se pueden vender por un buen dinero.

Una tienda única para todas tus necesidades de caza de vampiros. Captura de pantalla de Resident Evil: Village.

Una ventanilla única para todas tus necesidades de caza de monstruos. Captura de pantalla de Resident Evil: Village.

Por mucho que me guste la selección que se ofrece, tengo que informaros de que el Emporio del Duque, sinceramente, es una completa estafa. En las primeras horas de juego, dependí exclusivamente de él para conseguir munición, y pronto me encontré con la cartera vacía. Al igual que en los aeropuertos y las salas de cine, todos los objetos tienen un precio elevado, y lo mejor es que te hagas con muchas de las cosas pequeñas por tu cuenta.

El Emporio del Duque es una auténtica estafa. Captura de pantalla de Resident Evil Village

El Emporio del Duque es una auténtica estafa. Captura de pantalla de Resident Evil: Village

Un poco más adelante en el juego, también tendrás acceso a la cocina del Duque, donde cocinará cosas para ti si le entregas los ingredientes adecuados. Los ingredientes requieren en gran medida que te dediques a cazar animales, y cuando reúnes las combinaciones adecuadas, los platos preparados por el Duque pueden darte serios aumentos de estadísticas.

Pequeño astuto

Deja atrás a Bear Grylls, Ethan Winters es ahora el dios de la supervivencia. Con sólo un poco de pólvora y un poco de chatarra oxidada de debajo de una escalera, Winters puede fabricar todo tipo de munición, desde simples cartuchos de escopeta hasta balas de rifle de francotirador capaces de eliminar gárgolas a un par de cientos de metros de distancia. Winters también es capaz de fabricar minas terrestres, bombas de tubo y otros explosivos en cuestión de segundos. También puede fabricar medicinas combinando líquido químico y “hierba”, una vaga planta que tiene propiedades curativas milagrosas, lo que le permite incluso volver a colocar una mano cortada después de que se la haya cortado Lady Dimitrescu.

Un poco de esto, un poco de aquello

Resident Evil: Village no es el juego más largo al que he jugado, y con un tiempo medio de juego de poco más de 10 horas, puedes superar gran parte de la historia en poco tiempo. Sin embargo, si te decantas por un enfoque completista del juego, lo más probable es que tardes mucho más en llegar al final, ya que hay un montón de cosas que puedes hacer mientras pasas el tiempo, como resolver puzles y conseguir tesoros, algunos de los cuales se pueden encontrar y otros se pueden comprar.

Como otros títulos de la serie, Resident Evil: Village también cuenta con el modo Mercenarios, un modo posterior al juego en el que puedes reintentar grandes partes del juego con armas más nuevas y eficaces que te permiten infligir más daño y jugar en un nivel de dificultad más alto.

TL;DR: Mientras que Resident Evil: Village no es uno de los títulos más innovadores del género, pero consigue entrelazar tropos de terror muy trillados en una experiencia refrescante y de ritmo rápido.

Juego analizado en PlayStation 5 y PlayStation 4 Pro. El rendimiento, aparte de los tiempos de carga y la fidelidad gráfica, no varió demasiado. Códigos de revisión proporcionados por el editor.

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